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最近メイジをやりはじめました。



















































ぴざ

おわり






ではないです(´・_・`)
謎ピザ50個あつめてたら8mもたまったよままんって話でした。ぴんでぃもエリーにしてたらわんちゃん10mあった。
どうでもいいですか(´・_・`)



でまぁ最近メイジやってるんですが。あ、はいさっき言いましたね。
まぁなかなか楽しいですね。KBできる狩場ならなかなかちゅよい。ちゅよいっていうかまぁ使いやすいね。
ダッシュ攻撃で敵の攻撃よけるのはなかなか楽しい。



いまメイジのスキル振りがこんな感じなんですが通常狩場では不満はとくにないですね。奥義1あげてもいいかなぐらい。
アルバがなかなかに使いやすくて。というのもアレが意外にも前後にそこそこ判定があるので(つっても後ろ側はしっかり2ヒットはしにくいんですが)敵に囲まれたらとりあえずアルバぶっぱ→ダッシュで囲まれにくいので楽チンですね。




で。
中コロにもちょっといってみたんですよ。ペアなんですけどね。ハイランと一緒に。
まぁメイジが弱っちょろいのはやる前からわかってたんですが、メイジがどういう仕事できるかっていうのはちゃんと把握してなかったので。
やってみた感じでは危険mobに対する瞬間火力があればとりあえずはよさそう。あとは女神が自キャラ~0.5キャラぐらい?には当たり判定がないので意外と奥のほうにいる敵も引っ張ってこれますね。
どうしても邪魔ならアルバ→女神で目の前の敵は吹っ飛んで吸い込めないので奥を優先できるってとこでしょうか。


ああそれで、メイジ自体は193まであげる気はあって。
8人IDも行ってみたいんですよね。
ただメイジは奥義の都合上いつでもどこでもスキルブッパできるわけじゃなくて。
いやAPスキルはできるんですけどね。
APスキルはできるんです。ココ重要。
コロでも奥義バフかかってないとAPじゃないほうのスキルはゴミなので危険mobを消すのは基本AP頼りになるとおもうんです。
あくまで基本ね。
ただそのAPスキルはもちろんAP自体の問題もあるんですがCTも当然あって。
25-SLv*2がCTなんですが。
QTを取らないなら15秒ですね。
でペアで行った時の感想からすると。




2色じゃたりねぇ(´・ω・`)






って思ったんですよね。
まぁペアだし中コロだし。上コロ考えるとまた勝手が違うんですが、8人IDとかもふまえたうえで。








































4色メイジやりたいなぁ(*´ω`*)
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No title

あぁ4色くっそよわいから気を付けてね
まぁ強さ求めてたらそんなことしないか

2011/12/09 (Fri) 18:55 | うぃるお #- | URL | 編集

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2011/12/12 (Mon) 20:42 | # | | 編集

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