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ラテ関連の方々がよく来られますね。
ごめんね!ラテのことかいてなくてごめんね!!11
しかも過去記事も実はいろいろ間違ってるところあるからね!!!1


どこが間違ってるかはいいませんけどね。間違いさがしやな。見つけられればあなたも立派なえれめんたるますたぁ(小笑)



最近のタルはというと特に進展してませんね。65になったぐらい。
で、おもったより攻撃力あがらなかったんで、装備の見直ししてます。
神獣15もって魔法8.7kしかないんですねー。


なので。とりあえずほしいものリスト。

神獣ベルト・腕+5↑
艦長のブーツ+5↑
なんか魔法あがるピナスネックレス
鋭利の67指・耳
血の色2セット

ってとこでしょうか。70来ればナイジェルもあるのでピナスと艦長は微妙なとこだけど・・・
ともかく神獣2つと血の色がほしいですね。ベルトは一応クリダメの+3もってるんでそれでもいいっちゃいいですけどね。
腕が製作書でとまってるのでがんばりたい。一番いいのを頼むうう

問題の血の色が2だと全部頭湧いてる値段ですね(´・_・`)
神獣15にくらべりゃやすいけどよお。
ほかのキャラもがんばりたいからどうしようかなほんとってかんじ。主にバルマン。
バルの武器も流れないので自作しようかな、と思ってます。
というのも59特化が実は結束いらねーからwwっうぇwwwだったのと、特化用の核がソロでも取りにいけるのでギリワンちゃんあるかな?って感じだからですね。
シミュレーターさんを信じると+10以降宝石Lv3つかえば装備20~60本ぐらい。大体45本前後で+13ができるようなので・・・あ?15とかなにいってんの。
13あれば無限15と同じような性能なのでこれでいいやとおもってます。物理強化なのに物理で無限にまけて精神が無限に勝つんですけどね。

バルはガルフが精神依存なのでそれもそれでアリや!物理だって20ぐらいしか変わらんしね!!1
と、思ってるのでさてどこから手を付けよう(´・_・`)ってかんじですね。
ああ、バルも精神防具と足かえてあげたいですね・・・


ともかく、飛龍と水龍に通いまくりながらどうにかして金策・・・うむ。無限15売るしかねーわなこれはwww
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あ、はい。



レベルを上げるきはあるらしい。
昨日疲労回復つかわずに45%ぐらいあげたは。いうて2・3時間クエ周回しただけですかね。
タルデーだとうまいといわれる修道院Mも開放しておいて、タルデーの準備ばんたんやなwwww
タルってるうちに65にしてゲームクリアしたいところ。


と、そこまでは計画たってるものの、土日どーすんってとこではあります。
金策してロトバルの装備整えたいってのもありますし、モドのアクセも詰めてあげたいってのもあります。
結局金策しろってことなんですが、うーん。


正直シナリオみるだけならもう装備の更新いらなさそうだし、ひたすらレベルだけあげたい感じもするんですよねぇ・・・
最近対戦やってないせいで対戦装備揃える気力もないでなー。
土曜日・・・コロ・・・いやいや・・・
ボルト




超どうでもいいんですが、昨日ぼそっと貢献度10万いけるんじゃねーとかぼやいてました。
で、今日ぼけーっとしてたらなぜかそれ思い出して。
冷静にかんがえて10万とかむりですよね。


え、あ、はい。言わなくてもわかりますねはい。
ちなみに歪み1週でコイン85枚前後ですね。
なのでどれぐらいすればいいかというと大体1176週ぐらいですね。
1週4分で回っても4704分ですね。時間にすると78.4時間
一週間で割ると11.2時間で一日11時間タルしないとだめらしいですね。
しかも11時間歪みです。
よゆうで全キャラ60いけますね。これは嘘じゃないですはい。
ま、10万とかありえねーわなwwwwwコポォ



そうそう更にどうでもいいんですけど、やっぱ今日タルやる気なくなったは。
やる気ねーっていうよりシナリオのせいってかんじですねたぶん。
昨日シナクエやってないの思い出してアルニカのやつ全部終わらせたんですねー。






内容はネタバレなんでいいませんけどね。はー、ほんとシナリオのためにやってたの今更おもいだしたはー。
ってぐらい面白かったですね。いや、細かいとこはツッコミいれたいですけどね。ネトゲにしては超頑張ってるとおもう。
てかほんとシナリオちゃんと書きなおしてコンシューマーでだしてくださいよ・・・
オンゲとしては正直あんま魅力ないけど、オフゲーバランスでいけるなら余裕でオススメできるゲームだは。テイルズとかうんこなれべる。




ごめんそれはいいすぎたかもしれない。
でもまー普通にうれるだろ・・・売りに出したら続編だすか悩むレベルで売れるとおもうは。説明臭いせりふを書きなおしてオフゲーバランスにしたらな。

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まーじさむい。秋どこだよってれべるでさむい冬ですね。
なんか似たようなこと言ってたのどっかで見かけた気がするけど気のせいやろ・・・


そんな寒い日は家でゲームするに限りますね。暑い日も外で日差し浴びるとかありえないんでやっぱゲームだけどな。


だいたいゲームしてたら人間幸せになれるっちゅーこっちゃ。
たぶんな。


それで3連休だったわけですが、たるたるの方でもヒャッハーなイベントやってまして。
ま、ただの経験値・ドロ率2倍な程度なんですけどね。もいっこあるけどあってないようなもん。
そのまえにギルド員がひとり増えましてつっても仮で寝床提供してるようなもんですけどね。
ええねん!チャットで青文字が流れるだけで幸せやねん!!!!1
ちゃんと募集すりゃーちびっとはふえるんでしょうけどね。ちびっとは。


それはともかく、入ってくれたのがなかなかにヤル気勢なお陰で2倍イベントー!というのもあってタルのヤル気が戻って来ましたねわずかに。
明日からまた元通りになりそうだけどあ。


具体的にどうなったかってーと
・一日20~40mぐらいの稼ぎだったのが150~200mぐらいになった
・2・3日で1レベルだったのが1日で4レベルぐらいあがってる
・対戦もこっそりエンジョイした

ぐらい。4人でやってたときばりというかそれ以上なレベルでヤル気だしてるやん・・・。
貢献度は金策やりまくってたせいで思ったほどは伸びてないですけどね。
それでも3日で15000ぐらいですかね。ずっと歪みやってたら1週間で10万いけるんじゃね?って感じでした。
そのヤル気とCPをどこから出すんだよって話ですけど。

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なーんだ?




はい、考えるまでも無いですね(´・_・`)
たるのダメージ計算式でした。
真偽のほうは確認してないですけどね。対人やれば即バレるのでわざわざ嘘のせないでしょう。たぶん。


で、これでなにするかっていうと。
クリってどんぐらい?っての。


ラテールほどではないですが、タルもクリダメは実は伸ばせたりします。高いキャラでも30%ぐらいですけどね。一時的になら100%ぐらい増えるキャラもいた気がしますが。
ま、初期値は150%です。


そいでこの計算式でちょっとこさ試した内容から。
何したってまぁ、敵の防御力がどんぐらい、ってのですよね。
楽なのでセバスちゃんで(Lv50ぐらい)使用キャラはバルマン。
素手で攻撃2361、武器持ちで6137です。
素手だとなぜか乱数が出ないようなので素手が基本。
試した敵はこれまたらくなのでかかし。
と、あいつはなんか特殊だったら嫌なので中ボスも殴って来ました。

かかしちゃんは素手でダメージ229固定。あ、いい忘れてましたが仕様スキルはJ(ワイルドラッシュLv10 倍率0.27)
中ボスはダメージ1でした。武器もったらだいたい900↑たまに800代でるので900で計算。
で、かかしちゃんは防御1513 中ボスは防御2804ぐらい。
意外と低い感じでした。
でコレで何がわかるかっていうと、クリ率の期待値てきなもん。



とおもったけどやっぱ不安だったので別の場所でも(´・_・`)
海賊(Lv52)で計測 敵-被ダメ-防御力ですはい

豚-73-2090
鼠-193-1646
団長-121-1921
銃-142-1835
鳥-302-1242
水兵-201-1616
中ボス-550-4099(武器持ち)
ボス-700-3544(武器持ち)


ボスかてえwっうぇwwwやっぱブロりまくるボスはちがうっすよ・・・
ここまで防御があるならクリさいきょお@@;ってほどでもないですねぇ。ま、一応計算すると
海賊の雑魚平均防御が1725なので逆算すると武器持ちで殴った時の平均ダメージは1191ほど。

攻撃6137 ダメージ1191のとき、鋭利5段(クリ5%)か勇気5段(物理104)どっちが有効か。
このとき攻撃100増えると1.02倍ほどダメージが伸びるので、23ほど伸びることに。
一方クリが5%伸びると1%あたり5.95ほどダメージが伸びるので29.75伸びるんですね。
ということは雑魚戦に於いてはクリのほうがやや期待値は高いと。

一方でボスはというと。
攻撃6137 ダメージ700なので
攻撃100あたりの伸びは28に対し
クリ5%だと17.5

なので6000程度の攻撃力なら実は勇気突っ込んだほうが伸びるんじゃね?的な感じであります。
ただまぁ今使ってる武器が無限の+10なので、これが+15ぐらいになるとクリのほうが圧倒的に伸びますね。計算したけど書くのめんどいんでカット。


クリの恩恵がダメージだけではなく特性に関わってくるキャラもいてますんで、一概に鋭利より勇気!ってことはないですけどねぇ。だいたい15↓の装備なんて集中2個いれて終わりだから鋭利の出番とか無いですしね(´・_・`)


そんなかんじでした。
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